分析流媒体服务器源码:Rtmp发布流程的SRS解析
SRS中RTMP发布流程的解析如下: 基于statethreads协程库的单线程多协程模型: SRS使用statethreads协程库来实现单线程内的多协程执行,这种设计简化了线程管理和数据同步的问题。 监听并处理TCP连接: 程序启动后,SRS通过SrsStreamListener组件监听TCP连接。
代码分析分为两个阶段:梳理代码框架,理解流程;深入细节,熟悉SRS工作原理。SRS源码框架包括系统启动、RTMP消息处理、RTMP信息发布、HLS切片等功能模块。系统启动时,初始化类,监听端口,对每个访问请求创建线程,专门处理连接操作。
SRS流媒体服务器启动源码分析:初始化类:在SRS流媒体服务器启动时,首先会进行一系列的初始化操作,包括初始化类和相关变量。初始化过程确保了服务器在后续处理中具备必要的资源和状态。监听端口:初始化完成后,SRS会监听指定的端口,等待来自客户端的连接请求。
C++流媒体开源库Live555详细介绍
Live555是跨平台C++开源库,提供流媒体解决方案,基于RTP/RTCP、RTSP、SIP开放标准协议实现。它支持多种音视频编码格式,如MPEG、H.26H.26H.263+等,并易于扩展以支持其他格式。Live555可用于开发客户端拉取远端音视频流或提供资源的流媒体服务器。
Live555简介 Live555是一个跨平台的C++开源项目,专注于提供流媒体解决方案。它基于RTP/RTCP、RTSP、SIP开放标准协议,实现了标准流媒体传输。Live555支持多种音视频编码格式,包括MPEG、H.26H.26H.263+、DV或JPEG视频和多种音频编码。其设计灵活,易于扩展其他格式支持。
Live555是一个功能强大的C++开源流媒体库。以下是关于Live555的详细介绍:核心特性:支持多种协议:Live555支持RTP/RTCP、RTSP和SIP等协议,为音视频流的高效传输提供了强大的解决方案。广泛的兼容性:支持MPEG、H.265等视频编码,并广泛应用于VLC和MPlayer等知名应用中。
...带你nginx搭建基于rtmp或者http的flv、mp4流媒体服务器
选择并安装支持RTMP和HTTP流媒体传输的Nginx模块,例如nginxrtmpmodule。配置Nginx:修改Nginx主配置文件:在配置文件中添加RTMP和HTTP流媒体服务器的相关配置。配置RTMP服务器,包括监听地址、端口、应用名称等。配置HLS,HLS是基于HTTP的流媒体传输协议,可以兼容更多播放器。
使用Nginx搭建flv流媒体服务器步骤如下:安装git安装所需依赖包安装ffmpeg及其依赖包(可根据个人习惯选择安装位置,我的安装路径为/usr/local/src)安装Nginx模块修改Nginx主配置文件启动Nginx总结:完成Nginx配置后,可实现flv和mp4格式文件的播放。若需更多资料、视频和PPT文档,请后台私信“资料”获取。
hls:如需支持HTTP分片下载,可配置HLS相关参数。rtmp/pull/push:配置推流和拉流功能,包括源地址和目标地址等。测试直播:使用ffmpeg工具进行推流测试。例如,使用命令ffmpeg.exe i movie.mkv f flv rtmp://[服务器IP]:1935/live将本地视频文件推流至nginx服务器。
服务器搭建:选择服务器软件:常见的方案是使用Nginx,并添加相应的模块来支持流媒体传输。安装与配置:根据所选模块,参考相关文档进行Nginx的安装和配置。特别是httpflvmodule功能更全面,适合处理HTTPFLV类型的流媒体。
从零开始搭建流媒体推流/拉流服务中,HTTPFLV的实现流程主要包括以下步骤:环境准备:硬件与操作系统:确保具备Linux服务器或本地机器,推荐使用Ubuntu系统。软件依赖:安装搭建服务所需的基础软件,如gcc、make、wget等编译工具和依赖库。Nginx安装与配置:安装Nginx:在Linux系统上下载并安装Nginx。
为了实现流媒体的推流和拉流,服务器搭建是关键。常见的方案包括使用Nginx,通过添加nginx-rtmp-module或http-flv-module。nginx-http-flv-module功能更全面,适合处理HTTP-FLV类型的流媒体。具体安装和配置过程需要参考相关文档,如http://XXXXXXXXXX[待完成]。
RTSP流媒体服务器的搭建与测试《带源码》
确保在Linux或Windows编译环境下进行搭建。安装必要的编译工具和依赖库。源码获取与编译:获取RTSP流媒体服务器的源码。根据编译环境进行源码编译,生成可执行文件。服务器配置:配置域名或IP地址绑定。设置加载点,指定流媒体资源的存储路径。配置服务器连接控制、访问控制等参数。
服务器搭建:选择服务器软件:常见的方案是使用Nginx,并添加相应的模块来支持流媒体传输。安装与配置:根据所选模块,参考相关文档进行Nginx的安装和配置。特别是httpflvmodule功能更全面,适合处理HTTPFLV类型的流媒体。
实现一个rtsp推流和rtsp拉流业务机制,ZLMediaKit被看作是合适的选择。首先,通过开源库Readme了解其功能。深入理解ZLMediaKit,确认它是一个流媒体服务器,具备基础的流媒体服务功能。搭建ZLMediaKit环境在Linux虚拟机,启动服务器。利用ffmpeg、obs、ffplay、vlc等工具进行rtsp推流、拉流测试,确保功能正常。
和deleteStream()等虚函数。 启动服务器,在main()函数中创建服务器对象,并调用start()函数启动。 测试服务器功能,通过RTSP客户端工具(如VLC播放器)连接本地服务器并播放视频流。实现代码 以下为使用Qt+Live555搭建RTSP服务器的关键代码示例,旨在实现视频流的基本服务功能。
原生SDK:封装后的原生SDK负责数据的编码和RTMP推送。编码过程通常包括视频编码(如H.264)和音频编码(如AAC)。推送逻辑:编码后的数据通过RTMP协议推送到指定的流媒体服务器。 平台适配 Windows:支持采集Unity窗体、摄像头或屏幕,并推送到RTMP服务器。
推流方面,可以选择OBS Studio来推流Windows上位机的屏幕数据,或者使用ffmpeg将本地视频推送到服务器。拉流地址包括RTMP、RTSP、HTTP-FLV和HLS-M3U8,测试时可以通过网络URL验证是否正常播放。在选择播放器时,Video.js是通用的开源选项,它兼容HTML5和Flash,适合大多数场景,但可能与部分摄像机不兼容。
SRS(simple-rtmp-server)流媒体服务器源码分析--启动
SRS对拉流处理进行了独特的设计,通过调用ffmpeg工具来实现。SRS代码本身负责简单的系统调用,将拉流任务交给ffmpeg进行处理,从而实现了高效的拉流功能。总结: SRS流媒体服务器的启动源码结构清晰,从初始化、监听到线程/协程处理,再到回调接口注册和拉流处理,各环节紧密衔接,确保了服务器的高效性和稳定性。
代码分析分为两个阶段:梳理代码框架,理解流程;深入细节,熟悉SRS工作原理。SRS源码框架包括系统启动、RTMP消息处理、RTMP信息发布、HLS切片等功能模块。系统启动时,初始化类,监听端口,对每个访问请求创建线程,专门处理连接操作。
在SrsProtocol:send_and_free_messages函数中,准备发送RTMP数据。进入SrsProtocol:do_send_messages函数,根据RTMP协议混合音视频数据。最终通过writen函数将RTMP数据转发给直播用户。总结:通知client开始play:通过回调通知机制,告知vhost有用户开始播放。
SRS源码中的Play流程如下: 进入play流程:本章内容直接从SrsRtmpConn:stream_service_cycle()方法开始梳理。 在接受流程中,客户类型为SrsRtmpConnFMLEPublish “fmle publish”,而在转发流程中,客户类型为SrsRtmpConnPlay。
SRS源码中,HLS处理框架在RTMP消息处理后执行。重点关注的是HLS切片处理。进入on_video()函数,主要执行以下步骤: 获取并处理H264编码信息SPS和PPS。 检测视频压缩编码格式为H264,否则退出。 执行RTMP抖动矫正(具体操作略)。 进行HLS切片处理。